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	<title>Kohaku Lab &#187; PCゲーム</title>
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	<description>文章の「チカラ」を研究するblog。</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jul 2010 17:55:37 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>ROOT PARA-SOL 攻略メモ</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/root-para-sol-kouryaku.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/root-para-sol-kouryaku.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 08:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PARA-SOL]]></category>
		<category><![CDATA[ROOT]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[あまりにも攻略が難しいので、まずメモ的なのを作っていこうと思います。
ちゃんとしたチャートは近いうちにうｐする予定です。

演出強化パッチが公式でリリースされています。
これを必ず当てましょう。
【美海ルート？】
映写機 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あまりにも攻略が難しいので、まずメモ的なのを作っていこうと思います。<br />
ちゃんとしたチャートは近いうちにうｐする予定です。</p>
<p><span id="more-1226"></span></p>
<p>演出強化パッチが公式でリリースされています。<br />
これを必ず当てましょう。</p>
<p><strong>【美海ルート？】</strong></p>
<p>映写機のスイッチを押す<br />
ここは何処だ<br />
映写機のスイッチを押す<br />
夢なのか？<br />
言った。<br />
分かった、引き受けよう<br />
幽霊――ね<br />
何をすればいいんだ？<br />
……思い出せと言われても、どうやって<br />
携帯？<br />
ああ、そうだった。<br />
結局、目的はわかったのか？<br />
分かった。<br />
ふむ。<br />
俺に聞くな。<br />
聞きたいこと？<br />
温泉での戦いのことか？<br />
ファースト・パラソルについて教えてくれ。<br />
谷田部早樹<br />
うむ、部屋を間違えたな<br />
気色悪いことを言うな<br />
お前だろ！<br />
……ああ、自分のことでも思い出しのか？<br />
お前の目的がわかったのか？<br />
オロイネス？<br />
オロイネスとはなんだっけ？<br />
S研でみていたビジョンはここか。<br />
いやな表現だな<br />
悪いもの？<br />
それは、良かったな<br />
当然だ<br />
半々だな<br />
楽しんでないか？<br />
いや<br />
お前の目的はわかったのか？<br />
俺？<br />
当然だろ<br />
ああ<br />
一部ってのは、何処の話だ？<br />
……………<br />
当然、家族だ<br />
待て、これは何かのテストか？<br />
わかったわかった<br />
ああ<br />
よく知ってるな<br />
家族愛<br />
――また妙なスイッチを押したか？<br />
女<br />
え？<br />
…………<br />
乃愛<br />
消滅――か<br />
待て！<br />
……いや、何でもない<br />
扉を破壊する<br />
待て！<br />
（セーブ1）<br />
美海はなぜここにこられたんだ？<br />
そういうことじゃなくて<br />
彼女は今でも、ここに――<br />
……………<br />
それは……知ってる<br />
……なあ<br />
……いや、なんでもない<br />
え？<br />
……………<br />
そうか<br />
俺はテレパスじゃない<br />
ふん</p>
<p><strong>【乃愛ルート？】</strong></p>
<p>（セーブ１より）<br />
……いや、何でもない<br />
……なぁ<br />
乃愛を、助ける方法はなかったのか？<br />
何がおかしい！？<br />
………………<br />
え？<br />
………………<br />
そうか<br />
俺はテレパスじゃない<br />
ふん</p>
<p><strong>【のどかルート】</strong></p>
<p>映写機のスイッチを押す<br />
誰だお前は<br />
映写機のスイッチを押す<br />
夢なのか？<br />
言った。<br />
意味が分からない<br />
何故俺が<br />
何をすれば良いんだ？<br />
……思い出せと言われても、どうやって<br />
携帯？<br />
いや、そんな事はない。<br />
そうか、自分が誰か、分かったのか？<br />
分かった。<br />
ふむ。<br />
俺に聞くな。<br />
聞きたいこと？<br />
ミーシャやマージャのことか？<br />
自分が何者なのかもわからないのにか？<br />
ジーン・カッパーゲート<br />
なんだその悪役笑いは<br />
その2次元状態を何とかしてから言うんだな<br />
お前だろ！<br />
今日はもうお開きだっけ？<br />
映像フィルムのチェックだろ？<br />
オロイネス？<br />
なんだか知らないがよかったな。<br />
S研で見ていたビジョンはここか。<br />
全能感溢れるって何だよ？<br />
……何か語りのスイッチでも入れたか、俺は？<br />
確かに、ホラーな場所を想像させる場所だったな<br />
それは良かったな<br />
当然だ<br />
……意味がよく分からないが？<br />
いや、死んだぞ？<br />
余裕が感じられるな？<br />
名前も分ったのか？<br />
知らない名だな。<br />
おい！<br />
お前の目的は分ったのか？<br />
俺？<br />
今回は意図の読めない質問はないのか？<br />
ああ<br />
一部ってのは、何処の話だ？<br />
………………<br />
当然、家族だ<br />
待て、これは何かのテストか？<br />
分かった分かった<br />
ああ<br />
テレパスなら眠ってる方が強そうだが<br />
家族愛<br />
また何か妙なスイッチを押したか？<br />
女<br />
え？<br />
……………<br />
乃愛<br />
ああ<br />
待て！<br />
のどかのことで聞きたいことがある<br />
そういうことじゃない<br />
－－俺が<br />
俺が、今の戦いに赴けたのは、のどかのおかげだ<br />
鞘と剣として<br />
不安をのどかに預けたからだ<br />
だが、俺はのどかを戻してしまった<br />
東吾の示した答えには、結局、導くことが出来てない<br />
俺は&#8211;<br />
アレでよかったのか？<br />
……………<br />
……………<br />
え？<br />
扉を破壊する<br />
待て！<br />
……いや、何でもない<br />
え？<br />
……………<br />
そうか<br />
俺はテレパスじゃない<br />
ふん</p>
<hr />上記コンプ後、タイトル画面から「クロニクル」を開いて<br />
主視点 の項目に表示されている青い■をクリックし、左に表示されるシナリオの中から文字の背景が☆になっているシナリオを読み進める。<br />
全部で１０ほどあります。<br />
全部読むとクロニクルの上の方に黄色い四角が出てきて、手記を38つ読めるようになるので 全部読みます。</p>
<p>さらに、クロニクルの下の方にも色付の四角があるので、これをクリックして中のシナリオを全部プレイします。<br />
ひとつ解禁されていないシナリオがありますが、気にしないで全部プレイすると解禁されます。</p>
<p>さて、あとひとつだけクロニクルで開けられていないのがあります……<br />
まだ、フルコンプには至らずorz</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>アトリエかぐや　クラ☆クラ　攻略チャート</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/atlier-kaguya-clacra-kouryaku.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/atlier-kaguya-clacra-kouryaku.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 19:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[アトリエかぐや]]></category>
		<category><![CDATA[クラ☆クラ]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[散歩に出かける
【杏夏】
杏夏に話しかける
テスト勉強をする
リサリサに話しかける
（杏夏アイコン ）
（杏夏アイコン ）
（杏夏アイコン ）
【美雨】
ショコラに話しかける
美雨に話しかける
美雨に話しかける
（美雨ア [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>散歩に出かける</p>
<p><strong>【杏夏】</strong><br />
杏夏に話しかける<br />
テスト勉強をする<br />
リサリサに話しかける<br />
（杏夏アイコン ）<br />
（杏夏アイコン ）<br />
（杏夏アイコン ）</p>
<p><strong>【美雨】</strong></p>
<p>ショコラに話しかける<br />
美雨に話しかける<br />
美雨に話しかける<br />
（美雨アイコン）<br />
（美雨アイコン）<br />
（美雨アイコン）<br />
（ 苛めたくなるor大切にしたい）<br />
（中出しor外出し）<br />
（中出しor外出し）</p>
<p><strong>【紫子】</strong></p>
<p>ショコラに話しかける<br />
紫子に話しかける<br />
風子先生に話しかける<br />
（紫子アイコン）<br />
（紫子アイコン）<br />
（紫子アイコン）<br />
（中だしor外出し）<br />
（中だしor外出し）</p>
<p><strong>【世枝瑠】</strong></p>
<p>世枝瑠に話しかける<br />
翼に話しかける<br />
楓に話しかける<br />
（世枝瑠アイコン）<br />
（世枝瑠アイコン）<br />
（世枝瑠アイコン）<br />
（中or外）<br />
（中or外）<br />
（中or外）<br />
（中or外）</p>
<p><strong>【翼】</strong></p>
<p>風魔に話しかける<br />
翼に話しかける<br />
風子先生に話しかける<br />
（翼のアイコン）<br />
（翼のアイコン）<br />
（翼のアイコン）<br />
（中or外）<br />
（翼のお願いを聞くorもっといじめる）<br />
（中or外）</p>
<p><strong>【サブキャラ】</strong></p>
<p>風魔に話しかける<br />
テスト勉強をする<br />
風子先生に話しかける<br />
[セーブ1]<br />
（クルミのアイコン ）</p>
<p>[セーブ1から]<br />
（ショコラのアイコン）</p>
<p>[セーブ1から]<br />
（風子先生のアイコン）</p>
<p>[セーブ1から]<br />
（楓のアイコン）</p>
<p><strong>【ハーレム】</strong></p>
<p><strong><span style=\"font-weight: normal;\">杏夏に話しかける<br />
テスト勉強をする<br />
リサリサに話しかける</span><br />
<span style=\"font-weight: normal;\">（美雨のアイコン）<br />
（世枝瑠のアイコン）<br />
（杏夏のアイコン）<br />
</span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>アトリエかぐや　Choco Chip氏退職で広がる動揺</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/a-kaguya-choco-chip-taisyoku.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/a-kaguya-choco-chip-taisyoku.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 15:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Choco Chip]]></category>
		<category><![CDATA[アトリエかぐや]]></category>

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		<description><![CDATA[今度新規路線にて「クラ☆クラ」を発売するアトリエかぐやですが、
その代表的な絵師として活躍していたChoco Chip氏が退職するという情報が広がり、
ファンの間で動揺が広がっているようです。


690 ：名無したちの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今度新規路線にて「クラ☆クラ」を発売するアトリエかぐやですが、<br />
その代表的な絵師として活躍していたChoco Chip氏が退職するという情報が広がり、<br />
ファンの間で動揺が広がっているようです。</p>
<p><span id="more-1218"></span></p>
<dl>
<dt>690 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/20(火)  23:51:42 ID:JvbfOF050</dt>
<dd> ちょこ引退ってマジか…妹汁が俺の最初のちょこだったなぁ…。<br />
今まで数え切れないほど抜かせてもらったよ。<br />
ありがとうちょこ…そしてさようなら。 </dd>
<dd> </dd>
<dt>688 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/20(火)  23:44:39 ID:CRZtggdF0</dt>
<dd> エロ薄方向に進み、ちょこたんも去って、完全にかぐやをひいきする理由がなくなった。<br />
って奴、結構いそうだな。 </dd>
<dd> </dd>
<dt>705 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  00:31:17 ID:K8d5ezWd0</dt>
<dd> これから誰が看板背負うの？それが心配なんだけど </dd>
<dd> </dd>
<dt>765 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  03:34:01 ID:8c3TTaS/0</dt>
<dd> チョコ引退したら売れ行き<br />
-20000本/年なるな。</p>
<p>HTPとか、クラクラとかきてもそれじゃいみないだろ。</p>
</dd>
<dd> </dd>
<dt>792 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  07:50:49 ID:Wvl3aMnu0</dt>
<dd> ちょこって売り上げ的には特別パッとしたイメージないけど<br />
かぐやがこれから萌え系路線で行かなきゃいけないときに<br />
持ってる潜在的な能力は他のかぐやの原画と比べて遥かに高いと思ってたんだけどな<br />
これからどうするんだろここ </dd>
<dd> </dd>
<dt>824 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  11:49:26 ID:3oW9fj/O0</dt>
<dd> もしBYが存続するなら原画は1:02より濱田が適任だと思う。<br />
現状の面子で最もchoco絵に近いし、他社での原画経験もある。<br />
万が一、白川三姉妹の続編製作なんてことがあってもある程度対応できそうな気はする。</p>
<p>かぐやが長年の功労者のchocoに対して休職ではなく退職という形をとったのは次世代を見据えた決断なのだろう。<br />
現状としてエロゲ黎明期から現在まで第一線で活躍してきた原画家は皆無だし、旬の短い商売だ。<br />
それならば余力を残した状態で引いてもらってBYのブランド力があるうちに後任を探したほうが得策であろう。<br />
にしても育成期間中しばらくは助っ人（八宝etc)の力を借りる必要はあるだろうな。</p>
<p>かぐやの社長さんは本気でこの業界で<strong>10年後、20年後と生き抜いていく戦略を立てているはず</strong>。<br />
かつてコンシューマーかエロゲ転向という英断を下したように。</p>
</dd>
<dd> </dd>
<dt>827 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  12:04:38 ID:qqT48Ozr0</dt>
<dd> 八宝をメインに据えるのは正解だと思う<br />
八宝の絵ってだけで買う奴らは結構いるし </dd>
<dd> </dd>
<dt>869 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  16:59:41 ID:0kBrVY6w0</dt>
<dd> <strong>八宝には八宝のちょこにはちょこの良さがある</strong> </dd>
<dd> </dd>
<dt>922 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  19:53:03 ID:DazZ8E8nO</dt>
<dd> choco信者はmixiに突撃すんなよ<br />
前からchocoとかぐやの意見が食い違ってたからやっと辞めれてよかったじゃん </dd>
<dd> </dd>
<dt>925 ：<a href=\"mailto:sage\"><strong>名無したちの午後</strong></a>：2010/07/21(水)  19:55:08 ID:SquRD07P0</dt>
<dd> 退社しちゃったのはしょうがないけど出来たらどっかでまた原画担当して欲しいな<br />
他のブランドなら本人のやりたかった萌え路線できるだろうし<br />
それでいつかまたかぐやに帰って来て欲しい </dd>
</dl>
<hr />個人的にはChoco Chipさんの絵は好きだったので残念です。<br />
またどこかのブランドでお見かけできればいいな。</p>
<p>と同時に、八宝氏の新路線にも期待していたりするわけで。<br />
アトリエかぐやが大きく変わりつつあるんだろうな、と思ったりしております。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2010年7月度エロゲー購入作品リスト</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/2010-jul-game-list.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/2010-jul-game-list.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 15:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[エロゲ]]></category>

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		<description><![CDATA[そろそろ7月も月末が近づいてまいりました。
今月もエロゲーを購入→プレイ→レビューという日々が始まるわけですｗｗｗｗ
今月購入作品はいつもと同じぐらいの数です。
とりあえず今週と来週に上手いことバラけてくれたのが救いか… [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>そろそろ7月も月末が近づいてまいりました。<br />
今月もエロゲーを購入→プレイ→レビューという日々が始まるわけですｗｗｗｗ</p>
<p>今月購入作品はいつもと同じぐらいの数です。</p>
<p>とりあえず今週と来週に上手いことバラけてくれたのが救いか……</p>
<hr /><strong>【7月23日発売作品】</strong><br />
<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" /><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" /><param name=\"src\" value=\"http://www.youtube.com/v/6ZaWAghZO2Y&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" /><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" /><embed type=\"application/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http://www.youtube.com/v/6ZaWAghZO2Y&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"></embed></object></p>
<p>体験版をプレイして絵買い。<br />
この作品についてはいろいろ思うところがあるので、あとで別記事を書こうと思います。</p>
<hr />
<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"640\" height=\"385\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" /><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" /><param name=\"src\" value=\"http://www.youtube.com/v/fPXALy59g70&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" /><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" /><embed type=\"application/x-shockwave-flash\" width=\"640\" height=\"385\" src=\"http://www.youtube.com/v/fPXALy59g70&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"></embed></object></p>
<p>今月の本命。<br />
純粋に体験版をプレイして面白そうだと感じた作品です。</p>
<hr />
<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" /><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" /><param name=\"src\" value=\"http://www.youtube.com/v/9DZFDHXl8d4&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" /><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" /><embed type=\"application/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http://www.youtube.com/v/9DZFDHXl8d4&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"></embed></object></p>
<p>ほんのチョッピリ地雷のかほりがしますが、ぱれっと作品なので買うしかないなと。<br />
やばそうなら即効で売りに行きますｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ</p>
<hr />
<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" /><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" /><param name=\"src\" value=\"http://www.youtube.com/v/hRMa3SoxtWQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" /><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" /><embed type=\"application/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http://www.youtube.com/v/hRMa3SoxtWQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"></embed></object></p>
<p>こちらは余力があれば購入予定。<br />
おそらくコミケ予算を鑑みれば、購入できないと思いますｗｗｗｗｗ</p>
<hr />というわけでこの3〜4本を購入予定です。<br />
おそらくレビューおよび攻略をうpすると思いますので、ご自由にお使いください。</p>
<p>それにしても星架かはいつ発売されるのか……</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ROOT PARA-SOL 体験版 レビュー</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/root-para-sol-trial-review.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/root-para-sol-trial-review.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 16:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PARA-SOL]]></category>
		<category><![CDATA[ROOT]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://589lab.net/?p=1212</guid>
		<description><![CDATA[今更すぎるけど体験版レビューをさくさくと。
大学の方のテストが本格化してきたので、更新が難しくなってきているという悲しい現状。
DJの修練もしたいですし、難しい。
今日はROOTの最新作「PARA-SOL」の体験版レビュ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今更すぎるけど体験版レビューをさくさくと。<br />
大学の方のテストが本格化してきたので、更新が難しくなってきているという悲しい現状。<br />
DJの修練もしたいですし、難しい。</p>
<p>今日はROOTの最新作「PARA-SOL」の体験版レビューをば。<br />
最初はあまり気乗りしない作品でしたが、これ予想以上にいいかもしれないです。</p>
<p><span id="more-1212"></span><strong>【シナリオ】</strong></p>
<p>いわゆる中二病設定で、それ故何回な言い回しが多用されており<br />
理解をするのは至難であろう。<br />
体験版は、導入であるということを鑑みれば、あまり良いとは言えないかもしれない。<br />
体験版もいいところで切ってきますしね。</p>
<p>しかし、理解はしづらいんだけどなんだか期待をかきたててくれる<br />
そんな構成なんですよね。<br />
いみわからない、でもなんだかおもしれええええ　ってのがこの作品。</p>
<p>設定からして人を選ぶだろうというのが惜しいところだろうか。</p>
<hr /><strong>【キャラクター】</strong></p>
<p>ヒロインがここまで魅力的だとは正直プレイするまで予想すらしてなかった。<br />
とにかく可愛さが今月発売の作品の中でも群を抜いている。<br />
どのキャラも魅力的な作品ってのに久しぶりにであったように感じた。</p>
<p>ただ、主人公はちょっと苦手かもしれません。<br />
こういうアウトローな感じが好きな人もいるのでしょうが、今後の話の展開で主人公の設定が生きることを祈りましょう。</p>
<hr /><strong>【グラフィック】</strong></p>
<p>CGの質、数と共に体験版でお腹いっぱいになりそうでした。<br />
センスをひしひしと感じますし、個性もきちんと立っている。使い方も下手くそではない。<br />
ってか、こんなに盛りだくさんのCGで途中で息切れしないんだろうか、と心配になるくらいですね。</p>
<p>さすがにパッと出のメーカーではないだけはあります。</p>
<hr /><strong>【総評】</strong></p>
<p><strong>買って後悔はしない</strong>、と約束できる作品。</p>
<p>結構延期が多い作品だったように思いますが、かと言ってクオリティが落ちることもなく<br />
きちんと抑えるべき点は抑えている。</p>
<p>全体の世界観のまとめ方などはさすがに上手いし<br />
グラフィックの質、量にも全く問題が見られない。</p>
<p>あさって発売ということだが、お財布に余裕があるなら一本いかがだろうか？</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>アトリエかぐや　クラ☆クラ～CLASSY CRANBERRY\&#8217;S～　体験版　レビュー</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/kaguya-kurakura-trial-review.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/kaguya-kurakura-trial-review.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 13:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[アトリエかぐや]]></category>
		<category><![CDATA[クラ☆クラ]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[そろそろ7月も末が近づいてきてるじゃないか……
ってことで ぼちぼち体験版のレビューをしていこうと思います。
今日はアトリエかぐやの新作である、「クラ☆クラ」の体験版レビューです。
プレイ時間は1時間半ほど。
【シナリオ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>そろそろ7月も末が近づいてきてるじゃないか……<br />
ってことで ぼちぼち体験版のレビューをしていこうと思います。</p>
<p>今日はアトリエかぐやの新作である、「クラ☆クラ」の体験版レビューです。</p>
<p>プレイ時間は1時間半ほど。</p>
<hr /><strong>【シナリオ】</strong></p>
<p>どういう評価の仕方をするかによって明確に評価が変わってくる作品。</p>
<p>かぐやにしては「面白い」<br />
全体的には「そうでもない」</p>
<p>というのが正直な印象だろう。</p>
<p>主人公が完璧超人過ぎて、ちょっと感情移入しにくい点がある。<br />
これでも話には結構入り込みたい人間なので、あまりにも人間離れした主人公というのはちょっと気が引ける。<br />
体験版をプレイする限りには、ありがちなシンデレラストーリーになりそうだけど、<br />
もしそうならず独特の流れを作り出すことが出来れば、良作にはなるだろうと思う。</p>
<p>まぁ、かぐやには無理だろうか……</p>
<hr /><strong>【キャラクター】</strong></p>
<p>サブキャラの印象が強い。<br />
というかサブキャラにまでHが用意されているって……<br />
さすが抜きゲメーカー といえばそうなるんだろうけどｗ</p>
<p>かと言ってヒロインの印象が薄すぎることはなく、きちんと主張はしている。<br />
（テンプレ設定と言われたらそれまでだけど）</p>
<hr /><strong>【グラフィック】</strong></p>
<p>若干癖があるように感じたが、決して品質は悪くない。<br />
実際、他のレビューなどを見ても絵で買っているひとが多いようだ。</p>
<p>塗りは丁寧である。<br />
Hシーンにおけるグラフィックは、あまり本格的なものがなかったのでなんともいえないが<br />
大きな欠点はないと思われる。</p>
<hr /><strong>【総評】</strong></p>
<p>話が庶民レベルを超越しているので、若干感情移入しにくいところはあるが<br />
それは諦めたほうがよさそうだ。<br />
かぐやにしてはまぁまぁ面白いし、読めなくはないテキストである。</p>
<p>キャラクターの主張はサブヒロインがちょっと強めですが、<br />
個性がビンビンしているというわけでもなく、いたって王道なラブコメ、といったところ。</p>
<p>いつもと違うかぐやが楽しめそうな作品ですね。</p>
<p><strong>評点：65点</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「星空へ架かる橋」　再度の延期で　ユーザー間に広がる絶望の声をまとめてみた</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/hoshikaka-6th-enki.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/hoshikaka-6th-enki.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 06:43:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[2ch]]></category>
		<category><![CDATA[Elements Garden]]></category>
		<category><![CDATA[feng]]></category>
		<category><![CDATA[のみこ]]></category>
		<category><![CDATA[星空へ架かる橋]]></category>

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		<description><![CDATA[あえて言いましょう。
また 延期しました。
「星空へ架かる橋」発売延期のお知らせとお詫び
数えてみたらこれが6回目の「お詫び」でした。
6回も詫びられたらもはや詫びられているような気持ちがしないのは私だけでしょうか。
く [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あえて言いましょう。<br />
<strong>また</strong> 延期しました。</p>
<p><a href=\"http://hoshikaka.jp/news_100716.html\">「星空へ架かる橋」発売延期のお知らせとお詫び</a></p>
<p>数えてみたらこれが6回目の「お詫び」でした。<br />
6回も詫びられたらもはや詫びられているような気持ちがしないのは私だけでしょうか。<br />
くしくも、「星架か」はfengの6つ目の作品らしいです。</p>
<p>次の延期日時は8月の末ということになっていますが、<br />
これもおそらく無理でしょうね。<br />
夏コミとかぶるので、これまで6回も延期するほど予定がかつかつのブランドにコミケとゲーム制作の同時進行は難しいでしょう。</p>
<p>ってか、fengって夏コミくるんですかね？<br />
（追記：調べてみたら出展するようです）<br />
ゲームできてないのに、のこのこ夏コミで小遣い稼ぎってのも違う気がしますが……</p>
<hr />さすがに6回の延期ともなると、某巨大掲示板にも絶望というよりは諦めのムードが漂っているようです。</p>
<dt id=\"dt824\">824 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/16(金) 19:57:52 ID:xeE82bZU0</dt>
<dd id=\"res824\"><strong>ここの社員共が盆休み返上で働くとは思えない </strong><br />
9月以降な気がする </dd>
<dt id=\"dt779\">779 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/16(金) 15:06:11 ID:WAFQ0AFQ0</dt>
<dd id=\"res779\">予定通りの延期で安心した<br />
来月にも期待している </dd>
<dt id=\"dt872\">872 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/17(土) 12:31:33 ID:CkAAc0Oh0</dt>
<dd id=\"res872\">サイト持ちブログ持ち系の原画家、ライターははもうみんなこれの制作関与話が過去形になってるしなぁ。<br />
ライター陣は匙投げたっぽいし、原画家も終わってるっぽいから制作期間の延長で絵数が増えるなんて<br />
ことはなかろうし、、、</dd>
<dt id=\"dt878\">878 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/17(土) 15:05:47 ID:6G0PCd740</dt>
<dd id=\"res878\"> ,j;;;;;j,. &#8212;一､ ｀ 　—&#8211;‐､_ l;;;;;;<br />
｛;;;;;;ゝ T辷iﾌ i 　 　f\&#8217;辷jァ　 !i;;;;;　　延期したらした分だけクオリティーが上がる・・・<br />
ヾ;;;ﾊ　　　　ﾉ　　　　　　　.::!lﾘ;;rﾞ<br />
`Z;i　　　〈.,_..,.　　　　　　ﾉ;;;;;;;;&gt;　　そんなふうに考えていた時期が<br />
,;ぇﾊ、　､_,.ｰ-､_\&#8217;,. 　 　,ｆﾞ: Y;;f.　　　俺にもありました<br />
~\&#8217;\'戈ヽ 　 ｀二´ 　　 r\&#8217;´:::.　`!</p>
<p>延期延期繰り返すようなところはやっつけ仕事になるｊな<br />
クオリテーは下がりまくるwwwwwwww</p>
</dd>
<dt id=\"dt880\">880 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/17(土) 15:16:28 ID:11hbTbAN0</dt>
<dd id=\"res880\">ついでに社会的信用も投げ捨てている<br />
延期連発で何がしたいのかわからん </dd>
<p>もっともOPが公開されたことで少し好意的な意見も出ているようで。<br />
救いですね。</p>
<dt id=\"dt863\">863 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/17(土) 09:32:34 ID:17gsOwINi</dt>
<dd id=\"res863\">ムービー観たわ<br />
涼香の絵最高だなw</p>
<p>初が可愛いかったのはよかったが…</p>
<p>ゲストキャラだせよ 湊どこ？</p>
</dd>
<dt id=\"dt839\">839 ：<span style=\"color: green;\"><strong><a href=\"mailto:sage\">名無しさん＠ピンキー</a></strong></span> ：2010/07/16(金) 22:26:56 ID:xdkIDuqL0</dt>
<dd id=\"res839\">ムービーは涼香の絵を見れて満足したのは俺だけかｗ</p>
<p>OPソングはムービーみながら聞くとなかなか良曲に聞こえる<br />
でも橋本で揃えてほしかったな。</p>
</dd>
<hr />せっかくOPがでたので、早速視聴してみました。</p>
<p><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" /><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" /><param name=\"src\" value=\"http://www.youtube.com/v/--FqE-elTvw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1\" /><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" /><embed type=\"application/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http://www.youtube.com/v/--FqE-elTvw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"></embed></object></p>
<p>聞き覚えのある声だと思ったら、これ<strong>のみこ</strong>さんじゃないですかｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ</p>
<p>アルレコからいなくなって大丈夫なのかと思ってたら、ちゃんと仕事されているようで何よりです。<br />
でも、エレガの曲調にはあんまり合ってない気がするな～</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SilverBullet こんそめ！〜Combination Somebody〜　レビュー</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/silver-bullet-consome-review.html</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 17:57:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[SilverBullet]]></category>
		<category><![CDATA[こんそめ！]]></category>

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		<description><![CDATA[そういえば6月作品のレビューをいくらか書いてないことを思い出したので、今さらですが書くことにします。
まずはSilverBullet新作の「こんそめ！」から。
正直絵買いで、シナリオなんて期待しちゃいなかったんですが、割 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>そういえば6月作品のレビューをいくらか書いてないことを思い出したので、今さらですが書くことにします。</p>
<p>まずはSilverBullet新作の「こんそめ！」から。<br />
正直絵買いで、シナリオなんて期待しちゃいなかったんですが、割と面白かった。</p>
<p>今回からレビューの形式を若干変更しました、ご了承ください。</p>
<hr /><strong>【シナリオ】</strong></p>
<p>この作品のテキストは人を選ぶよね……<br />
いわゆる婉曲表現ってやつですか。<br />
ちょっと使い過ぎじゃないかなと思う。<br />
（これは特にスィエルートで際立つ）<br />
テンポはいいので、そこまで鬱陶しいとは感じませんが。</p>
<p>キャラ同士の掛け合いは割とよかったが、そこまで面白いかと言われるとそうでもなくて<br />
無難にまとめられている印象。<br />
バトルっぽいのもあるのですが、あんまり熱くなるわけでもなく。</p>
<p>ただ、寄せ集めだった集団が様々なイベントを経ることによって徐々に一体となっていく<br />
その描写には感心するものがある。<br />
これこそがこの作品の醍醐味の一つであり、面白みであろう。</p>
<p>その流れはちゃんと個別ルートでも踏襲されていて、<br />
問題を一体となって解決していく、「友情」をテーマとした作品らしい流れになっている。<br />
個別ルートで浮き上がってくる、問題等についてきちんとケリをつけているのも好印象である。</p>
<p>しかし作品全体としてみると、伏線というか「あれ、この話はどうなったの？」<br />
という点がいくらかあるのが残念であろう。<br />
最初は全ルート攻略後に出てくるフィナーレルートでどうにかなるのかと思ったのだが、そう言うわけでもない。<br />
おそらくライターの時間切れがこの原因であろうが、多少の延期でこれが回避されたのであれば<br />
多少の延期をするべきだったと思う。<br />
いい調子でシナリオが流れていたのに、最後の最後でこれではあんまりである。</p>
<hr /><strong>【キャラクター】</strong></p>
<p>キャラクター誰もが個性立ちまくっていて、しかもそれらが縦横無尽に動きまわっている作品である。<br />
個性の強さ故に、とっつきづらい部分もあるが<br />
一旦はまり込んでしまえば、あとはライターのなすがままであろう。<br />
独特のキャラクターに引きこまれていくばかりである。</p>
<p>かと言って何から何までぶっ飛んでるのかといえばそう言うわけでもなく、<br />
生身の人間っぽい一面を見せてくる部分もあって、その対比がまたキャラクターの深みを増している、という面もある。<br />
このあたりはライターの力量といったところだろうか。</p>
<hr /><strong>【グラフィック】</strong></p>
<p>絵買いしたので、かなり買いかぶった発言になるが、今月作品で一番と言っていい程グラフィックはよく出来ている。<br />
犬洞あん氏の描く女の子はやはり見ていて「癒し」の要素が強いなと実感した。<br />
特にこれは個別ルートに入ると強く感じられて、ヒロインの魅力を引き立ててくれている。</p>
<p>過去の作品と比べてもグラフィックのレベルは確実に向上していて、個人的には大満足です。</p>
<hr /><strong>【音楽】</strong></p>
<p>クオリティ自体はそこそこだが、OP・EDともに作品によくマッチして「雰囲気を演出する」という意味では<br />
かなり高評価できる。</p>
<p>BGMは割と気に入っている方ではあるが、質としては可もなく不可もないレベル。</p>
<hr /><strong>【総評】</strong></p>
<p>全体としては悪くないし、むしろ面白い部類に入る作品なんだろうが<br />
いかんせん後味が良くない。<br />
作品全体に横たわっている謎というか問題で解決されていないものが残っている。<br />
フィナーレはアンハッピーエンド（？）だしね。<br />
例えるなら、魚を食って旨かったんだけど最後の一口で喉に小骨が刺さってしまった感じ。</p>
<p>あともう一つ文句言うなら、作品中に出てきた「ステータス変化」を<br />
ちゃんと作品で活かして欲しかったかな。<br />
あれを生かしたシステムづくりしてれば、さらにやり込める作品になったと思う。</p>
<p>ヒロインたちの強い個性と、ライターの婉曲表現満載文章を楽しめるならおすすめできます。<br />
でもなかなかそういうひとっていない気がするなぁ……</p>
<p><strong>点数：70点</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ABHAR騒動が一段落したみたい</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/abhar-soudou-end.html</link>
		<comments>http://589lab.net/pcgame/abhar-soudou-end.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 17:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ABHAR]]></category>
		<category><![CDATA[DJ]]></category>
		<category><![CDATA[DTM]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[TRUMPLE]]></category>
		<category><![CDATA[けいおん！！]]></category>
		<category><![CDATA[クラウドコンピューティング]]></category>
		<category><![CDATA[綾倉盟]]></category>

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		<description><![CDATA[半年弱前に業界を騒がせたABHAR倒産騒動でしたが、
此処に来て新たな局面を迎えているようです。
TRUMPLE
タレコミ情報どおり、別のブランドに引き継がれる形でメインストリームの作品は制作されることになったようです。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>半年弱前に業界を騒がせたABHAR倒産騒動でしたが、<br />
此処に来て新たな局面を迎えているようです。</p>
<p><a href=\"http://trumple.jp/\">TRUMPLE</a></p>
<p>タレコミ情報どおり、別のブランドに引き継がれる形でメインストリームの作品は制作されることになったようです。<br />
ただ並行して制作されていた、サブブランドの作品はいつの間にか消えてしまいましたが……</p>
<p>さすがにあれだけの作品群を一気に抱え込むことは無理だったんでしょうね。</p>
<p>ABHARのスタッフとかどうなったんでしょうか。<br />
ここのブランドに吸収されたのならいいのですが、路頭に迷った人とかいるとそれはそれでどうかと思います。</p>
<hr /><a href=\"http://memenica.com/2010/07/09/new-hp/\">new HP!!!</a></p>
<p>新しいHPのセンスに脱帽。</p>
<p>今のサイトデザインはどこぞのテンプレートをまんま使ってるだけなので<br />
そろそろいじってみたいですね〜</p>
<p>で、驚いたのが</p>
<p><strong>メメタァがDJをするらしいｗｗ</strong></p>
<p>はい、これは見るしかないですね。<br />
ってかおそらくメメタァの姿きちんと見たこと無いので、これはかなり貴重な放送になりそう。<br />
全裸で待機することにします（ぇ</p>
<hr /><a href=\"http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-5741.html\">DTMマガジン2010年8月号に『けいおん!!』主題歌の作曲家Tom-H@ckさんのインタ ビューが掲載</a></p>
<p>これだけ緻密な計算があったとは知りませんでした。<br />
唯とあずにゃんのギターパフォーマンスにもきちんとキャラクターの差が反映されていたのですね。<br />
（唯のプレイはどちらかというと荒っぽいというか力が有り余っている感じになっているよう）</p>
<p>作曲ってやはり奥が深い、と感じさせられました。</p>
<hr /><a title=\"クラウド版iTunesまもなく登場か\" rel=\"bookmark\" href=\"http://blog.sohaya.com/2010/07/02/itunes-in-the-cloud/\">クラウド版iTunesまもなく登場か</a></p>
<p>ストレージのコストダウンよりネットワークのコストダウンの方が早いこの時代。<br />
ストレージを持ち歩くよりも、ネットワークで集中管理されたストレージにアクセスしたほうが効率がいいし<br />
コストも安くつく。</p>
<p>これが普及すればiPodのあり方も変わってくるでしょうね。<br />
iPod自体にはストレージがなくてネットワーク経由で音楽をストリーミングしながら聴くのが当たり前な時代がやってきそうです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rosebleu Tiny Dungeon レビュー</title>
		<link>http://589lab.net/pcgame/rosebleu-tiny-dungeon-review.html</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 16:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kohaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Rosebleu]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[Twitterが規制されててどうにも暇なのでもともと書く予定なかったこの作品のレビューを書こうと思います。
はじめに言っておきますが、この作品の購入はおすすめできないです。
ネタバレ有り
【攻略対象キャラの数について】
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Twitterが規制されててどうにも暇なのでもともと書く予定なかったこの作品のレビューを書こうと思います。</p>
<p>はじめに言っておきますが、この作品の購入はおすすめできないです。</p>
<p>ネタバレ有り</p>
<hr /><strong>【攻略対象キャラの数について】</strong></p>
<p>まずこのゲームは攻略対象キャラが1人です。<br />
これは非常に重要な事実。</p>
<p>今後続編が出るとのことで、すでに情報も出てますが、<br />
要するに作品ごとに攻略できるキャラを分割している、質の悪い分割商法です。</p>
<p>一応各キャラごとにおまけぐらいのHシーンは付いていることから<br />
おそらく全キャラを攻略対象に最初はするつもりだったのでしょう。<br />
それが何らかの事情で頓挫して、攻略対象キャラを絞り込んで発売したと。</p>
<p>公式には今回攻略対象から外れたキャラのHCGも掲載されており、<br />
普通の神経してれば「複数ヒロイン攻略可能なんだな」と判断します。</p>
<p>ユーザーへの裏切り行為にも取れます。</p>
<hr /><strong>【グラフィック】</strong></p>
<p>概ね問題はないと思う。<br />
ただ、立ち絵には若干崩れが見られる。<br />
複数絵師なんだなと一発でわかるぐらい、キャラ間のタッチの違いは激しい。<br />
完璧に合わせろ、みたいな主張をするつもりはないがもう少し統一感があっても良かったのではなかろうか。</p>
<hr /><strong>【キャラクターおよびシナリオ面の考察】</strong></p>
<p>主人公に好感が持てる作品。<br />
男を見せてくれる。近頃の作品にはあまり見られない傾向。</p>
<p>ヒロインの面から考察してみると、可愛さが非常に際立つ。<br />
もっと熱い人達ばかりなのかと思ってたら、攻略対象キャラのヴェルは終始ベタベタしてるし。<br />
他のキャラもなかなかツボを付いてくる。</p>
<p>シナリオ面で見ると、やはりヴェルが目立つ。<br />
終始ベタベタしてるので、そう言うのが好きな人にはたまらないと思う。<br />
（私もこういうシナリオは嫌いじゃない）<br />
ただその分他のヒロインの扱いが雑で、そのくせ他のヒロインと一応Hはしてしまうので<br />
「なんじゃそりゃ」という気持ちになってしまう。</p>
<p>最後の幕引きは後味が悪すぎる。<br />
もちろん他のヒロインが攻略できない、という部分にも起因するんだが<br />
キャラクターがバッタバッタ死んでいくのはさすがにねぇ……<br />
感情移入の激しい人には耐えられないんじゃないかなと。</p>
<p>あれで「つづく」みたいなもって行き方されれば、肩透かしと言われても仕方ない。</p>
<hr /><strong>【総評】</strong></p>
<p>シナリオは決して悪くない。<br />
腐ってもあごバリアである。<br />
最後の幕引きは後味が悪いが、途中はわりかし楽しく読むことができた。</p>
<p>グラフィックも若干気になる部分は散見されるが、完全にダメなレベルではない。</p>
<p>もっともこの構成の完成度の時点で、そうしたプラスの評価はほぼ無に帰する。<br />
構成がすべてを台無しにしてしまった、ちょうどGardenやら怒りの日やらを思い出すパターンである。</p>
<p>先程も指摘したとおり、おそらくこの作品は元々複数ヒロイン攻略可能になっていたのだろう。<br />
事実「つづく」のような幕引きはしません、と広報が発言していた経緯もある。<br />
おそらく工程の問題で、このような修正を迫られたのだろうが、<br />
それなら延期しててでもきちんと出すべきだったと思う。<br />
（どうせこの業界は延期なんか慣れっこだろ）</p>
<p>残念な作品ですね。</p>
<p><strong>評点　46点</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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